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nintendo wii
Je suis d'accord, mais avec le bide de la Wii U, c'est du recyclage malheureusement évident (en temps que possesseur wii U et de ses exclues, égoïstement ça m'emmerde, j'ai pas racheté MK8 du coup).
Par contre bon... critiquer le recyclage de nintendo, c'est oublier les multiples ressorties des concurents, les uncharted ps3 portés sur ps4, ceux de ps4 sur ps5 (pourtant retrocompatibles), etc...
Et plus aberrant encore, la sphère gaming s'enflamme depuis quelque jour car R* ont été des seigneurs en portant un jeu ps3 sur ps5... Jeu ps3 qui figure aussi comme meilleure vente totale sur ps4 car il avait déjà eu son portage... Bref niveau recyclage, pas un pour rattraper l'autres, mais les clients sont au RDV, pourquoi changer ?
Tant que les serveurs dédier de la WiiU seront fonctionnel le tuto le sera aussi
le logiciel récupère les fichiers nécessaires directement chez nintendo pour creer (injection) un jeu Wii installable avec WUP Installer
pour les jeux Wii seulement si les jeux prennent en charge les manette classique ou pro
les jeux comme wiisport resort fonctionne juste avec la Wiimote + wiimotion
Pour les jeux GC aucune restriction sauf odama (fonctionne avec un micro) puis les jeux avec les accesoires (bongo)ou c'est pas drôle de jouer avec la manette
Je n'est pas essayer sur avec des jeux Wii mais je ne pense pas par contre les jeux Gamecube
qui fonctionne avec l'homebrew Nintendont il est possible d'utiliser d'autre manettes
https://gamergen.com/forums/flash-hack- ... l#p6862907
Il seront injecter sur le HDD de la WiiU c'est le principe de l’injection en gros on utilise un jeu Wii officiellement porter sur wiiu et on modifie le contenu de celui ci
1 seul support pour les jeux Wii GC et WiiU.
C’est n’importe quoi, aussi con que d’avoir restreint un Mario All’Stars à une date précise, pour du jeu dématérialisé!
Je suppose que c’est une technique pour garder ses clients "en chiens"…
Et ça marche
Je ne dirai pas que je partais pessimiste, mais attentiste, ce que j'étais eu égard au passif que j'ai avec la console. Ceci étant, je n'avais absolument pas fixé ma décision d'arrêter les frais avec la Switch avant les tests, bien au contraire ! Si le jeu avait été propre techniquement, j'aurai gardé la console et pris le jeu. Mais, hélas, le framerate problématique, toujours le framerate (et l'aliasing) répondent encore et toujours présent à l'appel. Donc pour moi c'est un non pour le jeu, et le dernier qui finit de me convaincre de me séparer de la machine, car à quoi bon la conserver quand les rares jeux qui peuvent m'intéresser sont perclus des mêmes sempiternels problèmes techniques.
Je pourrais me dire que je prendrais lesdits jeux sur la machine qui succédera à la Switch le moment venu, si rétrocompatibilité il y a. Mais je n'en ferai rien. D'une part car Nintendo sera plus intéressé par porter les jeux à prix plein sur la nouvelle console d'alors, et parce que ce serait valider les douilles de la Wii U et de la Switch justement. Donc non, j'abandonne, sans peine ni remords (je ne leur doit rien et eux non-plus).
Et ça s'inscrit dans un mouvement que j'ai envers le secteur du jeu vidéo alors que celui-ci prend des directions qui ne me plaisent guère (hégémonie du tout dématérialisé, des micro-transactions, du multi (payants), des jeux en services, du freemium payants, etc. et tout ce que ça impacte en termes purs de gameplay sur les expériences des jeux en eux-même) transformant le média en quelque chose dans lequel je ne me reconnais pas et auquel je ne veux pas prendre part. Et je ne suis pas du genre passéiste, quand une chose n'est plus fait pour moi, je ne m'accroche pas, je passe à autre chose.
Cette neuvième génération, cela fait plusieurs années que je sais déjà que ce sera ma dernière, pour les raisons sus-nommées que je ne développerais pas davantage ici. Je ne suis toujours pas équipée des consoles de nouvelle génération, et même si quelques facteurs jouent sur ce fait, je me questionne sur le fait même de m'en équiper un jour (même si par soucis de rétrocompatibilité pour, précisément, un meilleur confort de jeu, je le ferais sûrement à termes). La question Nintendo est donc réglé, un deuxième chapitre du jeu vidéo que je referme après ma vie de joueur PC. Donc oui, encore un énorme pavé - que lit qui veut au passage - pour expliquer que ma réflexion n'a rien de superficielle autant qu'elle m'est personnelle (inutile de me plaindre donc '^^). Donc non, je n'essaie pas de me convaincre de quoi que ce soit, je vais simplement de l'avant, et peu m'importe ce que les gens peuvent en penser. ^^
Alors comme je compte mes jours de joueurs, à ce titre je cherche à jouer dans les meilleures conditions possibles. Enfin, je ne tire pas à boulet rouge sur le jeu vidéo où ce qu'il peut avoir à offrir (encore moins sur ce Metroid Dread en particulier), car je sais que si je ne m'y retrouve plus forcément, il reste pertinent à bien des niveaux et continuera à faire toujours plus d'heureux. Cela se voit dans ta vision du jeu vidéo qui comme tu le dis diffère de la mienne, ce qui ne l'a rend pas moins parfaitement pertinente. Je le répète mais je ne suis pas pessimiste concernant ce média (pas plus que je ne suis en quête d’expériences AAA), seulement j'y prends ce qui me convient et je délaisse le reste, comme la plupart je pense en fin de compte.
Tout cela dit dans le plus grand respect, je le précise, comme aussi je laisserai les échanges à ce propos se poursuivre sans moi, sachant que j'ai dit ce que j'avais à exprimer. ^^
Ça dépend, j'ai jamais eu l'occaz de jouer à Skyward Sword et donc je l'ai pris sur Switch à 45€ sur amazon.
Et franchement je ne regrette absolument pas, je me retrouve happé dans une super aventure fraiche et envoutante comme Nintendo sait si bien les faire. Je pense qu'avant tout la Switch permet au gens de découvrir d'anciens titres qu'ils auraient loupé. Pas sûr effectivement que ça intéresse ceux qui ont déjà poncé le jeu sur Wii/U.
Dès remake à la Wind waker sur wii u ou Majora sur 3DS oui, mais pas cette rom déguisé en nouveau jeu